小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

薪资面议希望对独立游戏自己的理解坚持。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577 早晚一天

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

indienova.com/steam/game/1267260

在这个没有魔法的世界,两个人能够顺利的创造出属于自己的世界(游戏​​)...?……某次在尤里软件内接受声尤杂志访谈的时候,记者突然将一封被交托且没有寄信人信息的交给了太刀花奈奈。……第一次接触的工作和新婚生活很多不适应的地方,只要彼此深厚的爱就可以克服任何事情

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

indienova.com/game/yumeutsutsu-re-after

在这个没有魔法的世界,两个人能够顺利的创造出属于自己的世界(游戏​​)...?……某次在尤里软件内接受声尤杂志访谈的时候,记者突然将一封被交托且没有寄信人信息的交给了太刀花奈奈。……第一次接触的工作和新婚生活很多不适应的地方,只要彼此深厚的爱就可以克服任何事情

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

玩家推荐率 93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

indienova.com/indie-game-news/kaku-ancient-seal-team-interview/

团队设定的人物怪物,都希望鲜明的个性,夸张的肢体语言和表情。……,希望 GWB 腾讯游戏创意大赛腾讯游戏学院能越越好!”……团队在计划将“库”系列延续至第二作,重心应该会放在广大玩家一直期望的开放世界多人联机模式上

安多尔:奇迹之卡(Andor - the Cards of Wonder)

indienova.com/steam/game/867420

独特的法术结算机制不同于其他牌游戏,法术发动后会先覆盖隐藏而非立即生效。……你需要看透对手的内心预判他的行动,实施有效的干扰反击,扰乱对手的计划部署取得属于你的胜利。……与玩家共同成长这是一款开发者玩家共同打磨出来的游戏,在社区中我们会与玩家保持紧密的互动,我们很喜欢玩家交流

让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/indie-game-review/alt-and-click-in-dota2/

另一方面游戏在易用性用户体验上做的也一直在做尝试,比如 UI 已经改过好多版;设置界面在操作和游戏性方面的选项好几页……一般说道游戏的交流一般第一反应就是语音,不得不说这个的确是最高效的方法了,我没记错的话吃鸡里面其实是只有语音……Alt + Click最早在 War3 ,你就可以在屏幕左下方按住 Alt 键点击小地图,就可以在地图上指定位置发出一个自己队友都能看见的小信号

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

看看当地什么文化背景当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……而且生活在北上广深厦杭成的一线城市社畜(划掉)们熟悉感,其他城市的玩家们则有新鲜感向往感(那种高楼林立的钢筋森林宛如电视剧主角一般的幻想……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)